つかまえろ         はくしのつかまえろ.mwx   つかまえろ.mwx

動くカメをはやく左クリックしましょう。
カメを左クリックするまでの秒数(びょうすう)が出ます。

作品(さくひん)(ひら)いて、プログラミングをはじめます。
は、完成(かんせい)した作品(さくひん)です。完成(かんせい)すると、どのようになるかの参考(さんこう)にしましょう。


1.はくしのつかまえろ をひらく

2.GOボタン をつくる

3.数字のカメの中にプログラミング

4.時間のメッセージを出すプログラム 

5.つかまえろをやってみる 





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 はくしのつかまえろ をひらく
(1) はくしのつかまえろ.mwx を左クリックしてひらきます。
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 GOボタン を(つく)   つかまえろボタンを作る.mwx
(1) ボタンを(つく)る を左クリックします。
(2) ページの上で、左ボタンをおして、そのまま右下(みぎした)へ動かしてはなします。 
  
(3)命令(めいれい)に GO と書いて、OK(オーケー)を左クリックします。
(4)を左クリックして、作品タブエリアをひらくと、つくったオブジェクト「ボタン1」が見えます。
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動くカメをつくる  
(1)カメを(つく)る を左クリックします。
(2) ページの上で、左クリックして、かめ1 をはりつけます。
(3)カメの上で右クリックして、設定を左クリックして、かめ1の設定ボックスをひらきます。
 
(4)命令に HIT を書き、 OKを左クリックしてとじます。
 
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 時間のメッセージを出すプログラミング
(1)を左クリックして、手順タブエリアをひらき、わくをマウスでドラッグしてひろげます。
(2)手順タブエリアにプログラムを書きます。
手順(てじゅん)GO
タイマーのリセット
無限(むげん)に「向きは乱数(らんすう)360前へ乱数(らんすう)500()10」
終わり
手順(てじゅん)HIT
メッセージを出すワードタイマー/10(びょう)
みんなとまる
終わり
タイマーのリセット でタイマーの時間を0にします。

乱数(らんすう) 360 で0から359までのでたらめな数を(つく)ります。

ワード でタイマーの時間と”(びょう) の文字をつなぎます。

()つ 10 で1(びょう)()ちます。

 
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つかまえろをやってみる   つかまえろ.mwx
(1)を左クリックすると、はじまり、カメが動きまわります。
(2) 動いているカメの上を左クリックすると、左クリックするまでの時間が出ます。
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