flyの |
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チョウがとぶ、fly という、新しい命令語をつくりましょう。 |
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1.はくしのfly をひらく |
(1) はくしのfly.mwx を左クリックして、ひらきます。 |
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2.新しいカメをはりつける |
(1)を左クリックして、ページの上で、もういちど左クリックをして新しいカメをはりつけます。 |
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3.カメのむきをかえる |
(1)カメのあたまの上でマウスの左ボタンをおします。 |
(2)左ボタンをおしたまま、マウスを右へうごかして、カメを右にむかせます。 |
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4.カメをチョウ2の形にする |
(1)を左クリックして、ライブラリをひらきます。 |
(2)を左クリックします。 |
(3)ライブラリの チョウ2 の上で左クリックします。 |
(4)カメの上で左クリックしてクしてカメの形を チョウ2 にします。 |
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5.カメの形にチョウ3をくわえる |
(1)ライブラリの チョウ3 の上で左クリックします。 |
(2)カメの上で左クリックしてクしてカメの形を チョウ3 にします。 |
チョウになったカメの上で右クリックして、形 を左クリックすると かめ1の形パレットページ1 が出て、チョウ2 と チョウ3 が見られます。 |
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6.flyの手順をつくる | ||||||||
(1)を左クリックして、手順タブエリアをひらきます。 |
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(2)手順タブエリアに fly をプログラミングします。 | ||||||||
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7.fly のボタンをつくる fly.mwx |
(1)を左クリックし、ページの上で左ボタンをおしたまま、右下へマウスを動かし ボタンの大きさの□ができたら、ボタンをはなす。 |
(2)命令に fly と書いて、 回数の無限に を左クリックして、 OKボタンを左クリックしてとじる。 |
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8.fly をじっこうする |
(1)を左クリックすると、新しい命令の fly が実行されて、チョウがはばたいて動きだします。 |
(2)もう一度を左クリックすると止まります。 |
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