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1.![]() 2. ![]() 3.目標に測定器が当たると得点します。 4.得点がマイナイスになったら終わりです。 5. ![]() ![]() |
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1.プログラムのはじめを作る | |||||
ゲームを始めるときの最初の手順をつくります。 最初の手順で、 |
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2.プログラムの終わりを作る | |||||
全部のプロセスを止めてプログラムを終了します。 | |||||
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3.ゲームの動きを作る | |||||
![]() 発射するたびに得点が30点引かれます。 目標にあたると、得点に100点が加算されます。得点がマイナスになったら終わりです。 |
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4.ゲームの工夫 | |
・オブジェクトを工夫する ・効果音を追加する ・そうじゅうボタンを追加する |
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