オブジェクトの多様性(ポリモーフィズム) オブジェクト指向
 踊(おど)るというメソッドでオブジェクトごとに異なる踊りにすることができます。
 カメの中に書かれた手順は、カメごとの手順として使われるので、同じ名前の手順で、異なる動きをすることができます。このようなプログラミングは多様性(ポリモーフィズム)と呼ばれています。
 すでに別のカメや手順タブエリアで使われている手順の名前をカメの中の手順に書くと、注意のメッセージが出ますが、エラー無く実行できます。

 「踊る」の命令で、違う踊り   違う踊りのもと.mwx
 ダンサーと踊り子は、同じ「踊る」の命令で違う踊りをします。
   
ダンサー.mwaと踊り子.mwaをインポートする   
   
GOで踊(おど)る
踊りがちがう.mwx
を左クリックすると 踊(おど)ります。


   
カプセル化されています
とを右クリックして、設定を開くと、ちがう踊りの手順が書かれています。