| プログラミング自由研究 |
| 身の回りの事象をプログラミング的に考えてみることで、新しい発見をしよう。 |
| <カメの動きをカウントして考えていくと・・・> ドットをカウントして葉の面積 歩数で調べる <カメがランダム( ランダムで調べる:だ円で においの広がり方 <カメの動きを伝えることが波の伝わりだと考えてみると・・・> スプリングの波の伝わり方 <カメを光子だと考えてみると・・・> 粒子の性質:光の直進 波の性質:光の 波の性質:光の全反射 <カメの進み方で考えてみると・・・> 転がり続けるボール: 車の加速: <2 落ちていくバーガーをショットする:バーガーショット <カメのリスト・ワードで ワードで |
| <自由研究「太陽と月」> 工作:太陽の高度記録器 太陽の高度記録器を作る 太陽高度 高度記録器の観察記録から太陽の動き方を見る 太陽の動き方 1日の太陽の動きの見え方 地球の自転と1日 地球の1日シミュレーション 地球と月の1ヶ月 月の1ヶ月のシミュレーション作り 地球の公転と1年 地球の1年の公転シミュレーション 太陽と地球と月の1年 地球と月の1年シミュレーション |
| <自由研究「ペットボトルロケット」> 工作:ペットボトルロケット ペットボトルロケットを作る ペットボトルエンジン ペットボトルから出る水の反作用力で加速し、だんだん水が減り反作用力が小さくなる カメの落下 カメ(ペットボトルロケット)が落下すると、重力でだんだん速くなる マウスの落下 重力で落下する運動の様子をコンピュータマウスを滑り落として、その運動の様子を見る ペットボトルロケットのはっしゃ ペットボトルロケットが発射されてから、落下していく様子 |
| <シミュレーション> 光の進み方シミュレーション 光をカメにして反射、屈折、全反射をたしかめてみよう 電たくそろばんシミュレーション 数字を入力して、そろばんのコマの動かし方をたしかめよう ふりこのシミュレーション ひもの長さ、重りを落とす高さを変えて、ゆれ方を調べよう ひまつシミュレーション ひまつの大きさを変化させて、くしゃみのひまつがどのように広がるか調べよう かんせんの広がりシミュレーション 人流を変化させて、かんせんの広がり方を調べよう 水そうシミュレーション ふたがしまった水そう(エコボール)で魚が長生きするバランスを調べよう たたかわない鳥とたたかう鳥シミュレーション たたかわない鳥とたたかう鳥のふえ方を調べよう ショウジョウバエシミュレーション ショウジョウバエでメンデルの法則を確かめよう |
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