中学 プログラミング教室
 中学  今日は、英語と日本語でプログラミングして作品を作ろう

1.カメの作り方 新しいカメの作り方
2.カメの発射 カメを並列処理(へいれつしょり)で発射する
3.UFOにカメ発射 UFOとカメを並列処理で動かして、衝突(しょうとつ)イベントで爆発して消える
4.ロケットはっしゃ 等速直線運動
5.ロケットエンジンではっしゃ だんだん速くなる運動(等加速度運動)
6.カメの落下 だんだん速くなる運動(等加速度運動)
7.マウスの落下運動 落下運動の実験
8.ロケットの軌道 発射角、出力を変えて、ロフテッド軌道、衛星軌道
9.わく星の動き 金星の逆行
10.光の進み方1 屈折を簡単にシミュレーション
11. 光の進み方 屈折の光の線をえがく
12.かべ打ち  反射
13.質問さん 勉強に役立つツール作り
14.スロット 3つの数字が変わるスロットゲーム作り
 (1)3つの数字が変化します。
 (2)数字を順に止めます。
 (3)止まった数字を判定します。
15.3目並べ 先手が黒、後手が白を3つ並べるゲーム作り
 (1)3×3に黒白のカメを配置する。
 (2)順に黒白にする。
 (3)3つ並んだか判定する。
16.バラバラパズル 絵を12個のピースにしたパズルゲーム作り
 (1)12個のカメを作って、画面に整列します。
 (2)それぞれのカメが100×100ドットの画面のピースになってランダムに動きます。
 (3)画面のピースを正しい位置に移動して、正しいかの判定をします。
17.カメダー2 40のカメダーのシューティングゲーム作り
 (1)40のカメを作ります。(インスタンス化)
 (2)40のカメを動かします。
 (3)赤カメを発射し得点とメッセージを出します。