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<考え方> | |
学習をふりかえる
これらのことから、プログラムを考える (1)星ざは、1日24時間で、1まわりすると考えると、 (2)空の (3)1年は12ヶ月なので、1ヶ月後は、空の シミュレーションで考える (1) ![]() ![]() (2) ![]() ![]() |
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<プログラミング> 星ざ早見のもとを 左クリックしてはじめましょう。 | |
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1.月をかえる |
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(1)![]() |
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setM M - 1 | ||||
(2) ![]() |
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setM M + 1 | ||||
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2.時を0から23にする |
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(1)![]() |
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if T < 0 [setT 23] | ||||
(2) ![]() |
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if T > 23 [setT 0] | ||||
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3.星空を動かす |
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(1)STkame(カメ)の形を Z番目の形にします。 setshape Z |
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はってん | ||||
(1) ![]() ![]() ![]() |
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setSN 12 | ||||
(2) Bkame(カメ)の形を 2番目の形にして、 北を下にした わく にします。 | ||||
(3) ![]() ![]() |
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(4) Bkame(カメ)の形を 1番目の形にして、 南を下にした わく にします。 | ||||
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