虫とり もとにする虫とり.mwx 虫とり.mwx 音楽が
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1.もとにする虫とり ひらく 2.虫の中のプログラミング 3.あみの中のプログラミング 4.手順のプログラミング |
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もとにする虫とり をひらく |
(1)もとにする虫とり.mwxを左クリックしてひらきます。部品となるカメやボタン、テキストなどのオブジェクトがついています。 |
(2)を左クリックして、作品タブエリアをひらくとページにあるオブジェクトがわかります。 |
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虫の中のプログラミング | |||
(1)虫にしている小さなカメの上で右クリックし、設定を左クリックします。 | |||
(2)命令に プログラミングし、 OKを左クリックしてとじます。 | |||
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あみの中のプログラミング | |||
(1)あみにしているカメの上で右クリックし、設定を左クリックします。 | |||
(2)命令に プログラミングし、 OKを左クリックしてとじます。 | |||
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手順のプログラミング | |||
(1)を左クリックして、手順タブエリアをひらきます。マウスで、わくをドラッグしてひろくします。 | |||
(2)手順のプログラミングをします。 | |||
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虫とりをやってみる 虫とり.mwx |
(1)作品を開くと、プレゼンテーションモードになります。 |
(2)を左クリックすると、虫が動き出します。 |
(3)マウスで動かすと、あみが動きます。 動きまわる虫 にあみ がぶつかると ひき の数がふえます。 walk の音楽が終わると、終わりです。 |
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