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かめのなかのなまえは ”変数名
かめのなかのなまえは
turtlesown
(
タートルズオウン
)
カメの中の名前は
すべてのカメに同じ名前の
状態変数
(
じょうたい
)
を割り当てます。カメの中に割り当てられた変数は、それぞれのカメごとの値を
記憶
(
きおく
)
できます。
値を入れるときは、
・・・は
とします。
状態変数の名前を変数で指定して値を入れたいときは、
やる
を使います。
作品を保存したとき、値もいっしょに保存されます。
作品を保存すると、そのときのカメの中の変数の値も保存されます。
変数を扱うには、次の命令があります。
なかみ
なかみは
かめのなかのなまえは
さくひんないのなまえ
さくひんないのなまえは
かりのなまえは
ローカルは
なまえか
なまえは
ぜんぶのなまえ
なくす
なまえをみんななくす
・・・は
かめのなかのなまえは.mwx
かめのなかのなまえは ”元位置 のボタンで変数を作ります。
すでに作られているとエラーになるので、注意してやるを使っています。
全部「元位置は 位置」ボタンでカメの位置が
記憶
(
きおく
)
されます。その後で、カメをマウスで動かし、全部「位置は 元位置」ボタンで
記憶
(
きおく
)
された位置にカメが
戻
(
もど
)
ります。