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 かめのなかのなまえは ”変数名

 かめのなかのなまえは  turtlesown(タートルズオウン)
 カメの中の名前は
   


すべてのカメに同じ名前の状態変数(じょうたい)を割り当てます。カメの中に割り当てられた変数は、それぞれのカメごとの値を記憶(きおく)できます。
値を入れるときは、・・・は とします。
状態変数の名前を変数で指定して値を入れたいときは、やる を使います。
作品を保存したとき、値もいっしょに保存されます。

作品を保存すると、そのときのカメの中の変数の値も保存されます。

変数を扱うには、次の命令があります。
なかみ
なかみは
かめのなかのなまえは
さくひんないのなまえ
さくひんないのなまえは
かりのなまえは
ローカルは
なまえか
なまえは
ぜんぶのなまえ
なくす
なまえをみんななくす
・・・は



 
かめのなかのなまえは.mwx
 かめのなかのなまえは ”元位置 のボタンで変数を作ります。

 すでに作られているとエラーになるので、注意してやるを使っています。

 全部「元位置は 位置」ボタンでカメの位置が記憶(きおく)されます。その後で、カメをマウスで動かし、全部「位置は 元位置」ボタンで記憶(きおく)された位置にカメが(もど)ります。