プログラミング LOGO +幼児から老後までプログラミングを楽しもう LOGO工房 
幼児・・・・・ ・・・6才・・・・・・・ ・・・・・老後・・・  
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LOGOでプログラミング
 
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究極の鳥型グライダー
スクラッチで
カードプログラミング
LOGO言語でテキストプログラミング LOGO言語で考える LOGO言語のソフト利用 C言語でマイコン利用
・簡単なプログラムを知る。 
・オブジェクト指向の基本が分かる。
・イベント処理の基本が分かる。
・関数的考え方の基本が分かる。
・並列処理の基本が分かる。
・教科の学習をプログラミング的に考える。
・身近な現象をプログラミングを通して考える。
・実用ソフトを作って利用。  ・趣味の工作でパソコン、マイコン利用。
・子どものおもちゃ工作でマイコン利用。
・AI の活用  
・表示できる画素数が少ない。
 (図形表示は限定的)
・実行速度は、低速。
・複雑な作品の製作は難しい。
・ひらがな、漢字交じりの日本語、英語でプログラミングでき、プログラムの見通しが良い。
・汎用言語で使われる文法体系があり、学習後に他の言語を利用したプログラムへの発展が容易。
・インタプリタなので、それなりの実行速度。
  
・趣味で使える低価格マイコン。
・電子回路の学習が必要。
・英語のリファレンスを読む根性が必要。 
・AI の間違いを判断できる能力が必要。

親子(おやこ)スクラッチ教室(きょうしつ)






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